Vor Jahren suchten ehemalige Google-Mitarbeiter nach einer Möglichkeit für ihre Kinder, die Technologie für ihre aktive Entwicklung zu nutzen, nicht nur für das passive Konsumieren digitaler Inhalte. Das Ergebnis dieser Forschung ist das interaktive Werkzeug Osmo, das mit Hilfe moderner Technologie und erweiterter Realität ein breites Spektrum an Wissen für Kinder bereit hält. Das Prinzip jedes Spiels basiert auf dem Lernen und der Entwicklung in verschiedenen Bereichen wie z.B. Wortschatz und Lesen, grundlegende Programmierung, Mathematik und Zahlen, kritisches Denken und Problemlösung, Kreativität und Fantasie. Nicht zuletzt ist Osmo auch eingroßartiges Werkzeug, um eine Fremdsprache auf spielerische Weise zu lernen. Osmo wird derzeit in mehr als 30.000 Schulen weltweit eingesetzt.
Osmo nutzt das Prinzip der Augmented Reality. Der erste Schritt besteht darin, das iPad in den Ständer zu stellen, gefolgt von der Befestigung des Aufnahmelichts an der Oberseite des Tablets. In der App wählt man dann ein Spiel oder ein Lernobjekt aus, und dann zeigt das iPad die Anweisungen an, was zu tun, zu bauen oder zu zeichnen ist. Dank Audio- und visuellem Feedback in Echtzeit können Kinder in einer stressfreien Umgebung experimentieren.
Osmo fördert die Fähigkeiten von Kindern in vielen Bereichen auf spielerische Weise - Problemlösungen und Rätsel, kritisches Denken, Mathematik, Addition, Zählen, Subtraktion, Multiplikation, Geographie, mit der Hand zeichnen, Hörverständnis, Feinmotorische Fähigkeiten, Lesen, Physik lernen, Verbesserung der Rechtschreibung, Programmierung, Wortschatz und Fremdsprachenerwerb.
In diesem Set spielt die Pizza, die die Kinder für ihre Kunden backen müssen, die Hauptrolle. Außerdem erhalten sie Zahlungen, geben Geld zurück und müssen den Überblick darüber behalten, wie es ihrer Pizzeria finanziell geht. Das Spiel Osmo Pizza Co. Starter Kit lehrt Kinder also Wirtschaftsmathematik, Geld addieren und subtrahieren, Bruchrechnen, Kopfrechnen, Gestaltung, kritisches Denken, Beobachtungsgabe, Kommunikationsfähigkeit und kreative Problemlösung
Dieses Osmo Spielset ist für Jungen und Mädchen im Alter von 5 bis 12 Jahren geeignet. Das Spiel Osmo Pizza Co. Starter Kit ist sowohl für Anfänger als auch für fortgeschrittene kleine Programmierer geeignet. Sollte dieses Set Ihr Kind mit der Zeit nicht mehr zufrieden stellen, ermöglicht ihnen Osmo mit fortgeschritteneren Spielen weiterlernen.
Weitere Spiele wie z.B. Spiele wie z.B. Numbers (Zahlen), Tangram (Formen), Words (Vokabeln), Newton (Grundlagen der Physik und des logischen Denkens), Masterpiece (Malen), usw. können separat erworben werden. Ein iPad ist nicht im Lieferumfang enthalten.
Kompatibilität:
Alle iPads außer Generation 1, 2, 3. Reflektor für iPad 2021 erforderlich für: iPad Air 4, iPad Pro 11" und iPad Pro 12,9". Die erforderliche iOS-Version ist mindestens iOS 10. Aktives WLAN ist zum Spielen nicht erforderlich.
Technische Daten können ohne vorherige Ankündigung geändert werden. Die Bilder dienen nur zu Informationszwecken.